LICENCIATURA EN ANIMACIÓN DIGITAL Y VIDEOJUEGOS
OBJETIVO:
Formar Licenciados en animación digital y videojuegos capaces de diseñar, desarrollar y generar propuestas de animación digital y videojuegos innovadoras que sean utilizadas como mecanismo de comunicación, educación, promoción y entretenimiento considerando para ello las tecnologías emergentes, el diseño centrado en el usuario, las necesidades sociales y el trabajo interdisciplinario, además de definir las estrategias de monetización y el desarrollo de modelos de negocio que favorezcan el fortalecimiento y crecimiento de las industrias creativas en el país desde una perspectiva de compromiso ético, de justicia y transformación social.
PERFIL DE EGRESO
CONOCIMIENTOS:
Al finalizar el egresado de la licenciatura en animación digital y videojuegos tendrá:
- Teoría de la animación, historia del arte, diseño de personajes y videojuegos.
- Dibujo técnico, artístico y digital, animación
- Materiales para el desarrollo de producciones de animación 2D y audiovisuales.
- Diseño de proyectos, modelo de negocios, costos y presupuestos, derecho de autor, legislación y normatividad de trabajo, herramientas de investigación, elaboración de diagnóstico.
- Problemáticas sociales actuales, derechos humanos, liderazgo y manejo de grupos, integración máquina-hombre.
- Métodos de construcción de narraciones, guiones literarios, técnicos, cinematográficos y guion gráfico.
- Técnicas y herramientas para la construcción de personajes en 2D y 3D
- Geometría y trigonometría, lógica y algoritmos, algebra y física.
- Animación e ilustración bidimensional y tridimensional
- Fotografía, audio, sonorización y viendo.
- Texturizados y sardes, esqueletos, render e iluminación, sombras y partículas, efectos especiales, postproducción y compositing.
- Diseño de videojuegos y el desarrollo de videojuegos a partir del uso de motores.
HABILIDADES:
- Observación, análisis y capacidad de abstracción.
- Organización de trabajos en equipo.
- Autogestión para el desarrollo de trabajos.
- Desarrollo y construcción de personajes para animaciones.
- Generaciones de imágenes bidimensionales y tridimensionales para
- Presupuestación y costeo de proyectos.
- Presentación de proyectos y propuestas de negocios.
- Capacidad de innovación.
- Diseño centrado en el usuario.
- Generación de imágenes creativas.
- Proponer el uso de software para el desarrollo de producciones visuales.
- Diseño y gestión de proyectos de innovación y emprendimiento
- Desarrollo de la personalidad y características de personajes.
- Diseño de mecánicas, niveles y sistemas de videojuegos.
RVOE SEP: 20120268
DGP: 571314
MODALIDAD: Presencial.
DURACIÓN: 4 años, dividido en 8 semestres.
DESTREZAS:
- Dibujar a mano figuras, objetos y personajes.
- Uso de herramientas tecnológicas y software para dibujar y crear imágenes digitales.
- Imprimir productos de manera análoga y digital.
- Manipulación de cámaras fotográficas u otras herramientas para fotografía.
- Recolección de datos o información escrita o verbal.
- Capacidad para comunicarse e interpretar conceptos visuales.
- Uso de softwares para la creación de animaciones y videojuegos.
ACTITUDES:
- Adaptabilidad y apertura al cambio.
- Comprometido con la sociedad.
- Flexibilidad y apertura la cambio para innovar.
- Apertura al diálogo.
- Actuar ético y reflexivo enfocado al servicio de la persona.
- Valoración de la acción directiva vinculada con la ética.
PLAN DE ESTUDIOS
PRIMER SEMESTRE
- Dibujo técnico
- Fundamentos de animación
- Historia del arte
- Narrativa y semiótica
- Actuación para animadores
- Álgebra
- Fotografía
- Análisis de problemáticas contemporáneas
- Herramientas tecnológicas y su uso cotidiano
- Bases para el desarrollo personal
SEGUNDO SEMESTRE
- Dibujo artístico
- Animación 2D I
- Introducción al 3D
- Guion literario y técnico
- Ilustración digital
- Física
- Geometría y trigonometría
- Experiencia de acción Social
- Derechos humanos y justicia social
TERCER SEMESTRE
- Apreciación artística
- Animación 2D II
- Modelado 3D inorgánico
- Lenguaje cinematográfico
- Introducción al video digital
- Técnicas de pensamiento creativo
- Fundamentos de la gestión de conocimiento científico
- La diversidad espiritual
- Diseño de personajes I
CUARTO SEMESTRE
- Mecánicas de juego
- Animación 2D comportamiento de personajes
- Modelado 3D orgánico
- Procesos de producción de animación y videojuegos
- Audio y sonorización
- Diseño de personajes II
- Guion gráfico y animático
- Emprendimiento e innovación
- Sustentabilidad
QUINTO SEMESTRE
- Diseño de escenarios
- Producción de animación 2D
- Esqueletos I
- Diseño de videojuegos
- Producción audiovisual
- Lógica y algoritmos
- Diseño de proyecto de negocios
- Generación de conocimiento científico
- Ciudadanía y desarrollo profesional
SEXTO SEMESTRE
- Render e iluminación
- Mercadotecnia
- Animación 3D I
- Diseño de niveles de juego
- Texturizados y shaders
- Fundamentos de programación
- Escenario de intervención social I
- Financiamiento de proyectos
- Liderazgo y manejo de grupos
SÉPTIMO SEMESTRE
- Videojuegos de impacto social
- Esqueletos II
- Diseño de sistemas de juego
- Motores para videojuegos I
- Programación
- Escenario de intervención social II
- Aspectos legales de proyectos y negocios
- Identidad profesional Marista
OCTAVO SEMESTRE
- Postproducción y composición II
- Efectos especiales
- Animación 3D II
- Publicación y distribución
- Motores para videojuegos II
- Seminario de integración
- Temas selectos de animación
- Escenario de intervención III
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HORARIO DE ATENCIÓN:
Lunes a Viernes de 09:00 am a 07:00 pm
VISÍTANOS EN NUESTRO CAMPUS EN:
Marcelino Champagnat No. 2981, Residencial Loma Bonita.
C.P. 45050 Zapopan, Jal.
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CONTACTO CON EL COORDINADOR

Lic. Christian Alain Vázquez Carrasco
COORDINADOR
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